KuuGaming's Blog

ギ◯リストがおくる、動画配信の試行錯誤日記。主にゲーム、Steam系やBlizzardが好きな人向け。

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続・ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音で音声別録?別撮?そう、別ファイルへ…。

f:id:kuugaming:20160826214400p:plain 前回、解消できなかった、ピッタリの開始時点で連動しない問題。

その解決策として、「Type.B」をつくりましたので、それに合わせ、Audacity側の設定の解説付きです。(とっても簡単!)

前回のまま使うか、今回のを使用するか、お好みに合わせ選択してみてください。

「そもそもType.B は必要だったの?」

はい、前回のバージョンでも便利は便利なんだけど、やはり毎回、スタート地点を合わせる手間がありますよね。(後述)

これで、”本当に”解決できます…。

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ゲーム実況者の為のアプリ作りました!マイク録音を別ファイルにする為に…。

f:id:kuugaming:20160820223746p:plain 人生で2度目のC#アプリがやっと出来ました。

NVIDIAのグラボには、便利な録画機能がある。
そう、ShadowPlayです。

低負荷でゲーム実況動画等が簡単に取れるので、利用している人はかなりいると思います。

しかーし、マイクの音が別ファイルにならないので、困っている人も多いのでは?

  • 声がゲーム音より小さかった
  • 逆にマイクの音量上げすぎて割れてた

なんてコトが、収録後に発覚したら撮り直しになってしまうし、初見動画等、撮り直しがきかないシーンでは、もう最悪。

それに、

  • 部分的にエフェクトをかける
  • リップノイズ除去

なんてことも出来ない。

同じ思いの人居ますか?
解決できるかもしれません…。

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世界で一番底辺のYouTubeチャンネル、更新日記 【ヘッダー編】

f:id:kuugaming:20160818195049p:plain *記事の最後にPSDファイルのダウンロードリンクを置いてあります。

皆の先生、「クリエイター アカデミー」をサラッと読んだ。

そこから、まとまった時間が出来たので、初心に戻るつもりで自分と登録者が多いチャンネルを比べて、簡単に出来そうな部分に手を入れていきました。

本来なら、面白い動画を作る方に時間をかけるべきなんだけど、気になるとやりたくなる性格は止められない。

まずは見た目の部分。

ギター始める時、まずは見た目から入る。あれと一緒だわ。

そう、王道の中の王道、チャンネルアートとアイコン。

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